Игра в разговорную игру может стимулировать заблаговременное планирование ухода

По мнению исследователей, немногие люди могут захотеть провести субботний вечер, планируя уход за пациентами в конце жизни, но игра, призванная подстегнуть разговор о заблаговременном планировании ухода, может быть более приятным способом облегчить этот процесс.

В ходе исследования люди с хроническими заболеваниями и лица, осуществляющие уход за людьми с хроническими заболеваниями, играли в игру, в которой они по очереди отвечали на вопросы о проблемах, связанных с окончанием жизни. Исследователи обнаружили, что через три месяца после игры 75 процентов участников выполнили какую-либо форму предварительного планирования ухода.

"Наши результаты показывают, что игра не только дает положительный опыт, но также помогает мотивировать игроков к участию в заблаговременном планировании ухода за больными," сказала Лорен Дж. Ван Ской, доцент медицины и гуманитарных наук Медицинского колледжа штата Пенсильвания. "Будь то выполнение предварительного распоряжения или поиск информации о хосписе, они были вовлечены в некоторую психологическую работу, необходимую для того, чтобы сделать следующий шаг и быть готовыми к принятию решений."

Исследование, опубликованное в Journal of Pain and Symptom Management, является последним из нескольких исследований, посвященных тому, стоит ли играть в эту игру "Привет," может побудить людей начать предварительное планирование ухода, процесс, который, по словам Ван Ской, продолжается и может и должен занять месяцы.

Хотя некоторые люди могут подумать, что предварительное планирование ухода так же просто, как составление предварительного распоряжения – документа, в котором излагаются пожелания человека в отношении лечения на случай, если этот человек не может сообщить их врачу, – Ван Ской говорит, что этот процесс более сложен, чем только составление юридического документа.

"Прежде чем составить предварительное распоряжение, вам необходимо подумать о своих ценностях и убеждениях, подумать о своих компромиссах и поговорить с семьей и врачами," Ван Ской сказал. "И в конце концов, когда вы поймете, что хотите, вы сможете создать настоящий документ."

Предыдущие исследования изучали, нравится ли людям играть в эту игру и поощряет ли она конструктивные разговоры, но Ван Ской также хотел выяснить, приводит ли это к тому, что люди меняют свое поведение и начинают заблаговременно планировать уход.

Три месяца спустя исследователи призвали каждого участника проконтролировать. Они спросили каждого человека об их мнении об игре и о том, занимались ли они с тех пор предварительным планированием ухода, которое могло включать, среди прочего, исследование ухода в хосписе, получение страховки жизни или составление предварительного распоряжения.

Исследователи обнаружили, что за три месяца после игры 75 процентов участников выполнили какую-либо форму заблаговременного планирования ухода, а 44 процента выполнили предварительные указания.

Ван Ской сказал, что результаты значимы, потому что в среднем только около трети взрослых участвуют в заблаговременном планировании медицинской помощи, хотя предыдущие исследования показали, что это увеличивает удовлетворенность людей уходом в конце жизни и ухудшает здоровье в конце жизни. расходы на уход.

"Я рад, что последовательно в трех отдельных исследованиях мы видели, что люди продолжают заниматься предварительным планированием ухода после игры," Ван Ской сказал. "Двигаясь вперед, я надеюсь протестировать игру в рандомизированном контрольном испытании, чтобы увидеть, сможем ли мы воспроизвести результаты."

Бенджамин Леви, профессор Пенсильванского университета в Херши, сказал, что исследование является доказательством того, что игра может быть эффективным способом побудить людей всех возрастов задуматься о заблаговременном планировании ухода.

"В идеале заблаговременное планирование ухода – это процесс, который вы пересматриваете на протяжении всей жизни, постоянно оценивая, что для вас важно и каковы ваши приоритеты," Леви сказал. "Как только кто-то станет взрослым, он должен начать думать об этом, и игра в эту игру кажется приятным способом начать процесс."